Greitis matuoja judesį, prasidedantį vienoje vietoje ir judantį kitos vietos link. Praktinis greičio pritaikymas yra begalinis, tačiau viena iš dažniausių priežasčių matuoti greitį yra nustatyti, kaip greitai jūs (ar bet kas judantis) pasieksite tikslą iš tam tikros vietos.
Kodėl mums reikia greičio?
Vektoriai leidžia patogiai valdyti įvairiomis kryptimis judančius kiekius, nes jie buvo sukurti būtent krypčių valdymui! Štai kodėl turime vektorinio greičio (taip pat padėties ir pagreičio) koncepciją: valdyti judesį, kai dalyvauja skirtingos kryptys.
Kodėl mes naudojame greitį, o ne greitį?
Priežastis paprasta. Greitis yra laiko greitis, kuriuo objektas juda keliu, o greitis yra objekto judėjimo greitis ir kryptis. Kitaip tariant, greitis yra skaliarinė vertė, o greitis yra vektorius.
Ką reiškia, kai greitis yra 0?
Jei greitis yra 0, tai reiškia, kad objektas nejuda, tačiau esant pagreičiui, objektą veikia jėga. Dažnas pavyzdys yra apverstos parabolės viršūnė (išilgai x ašies). Greitis sulėtėja iki sustojimo, bet yra veikiamas 9,8 ms2 pagreitis [žemyn]. Slide Player.
Kas išrado greitį?
14 amžiuje Nicholas Oresme žymėjo laiką ir greitį ilgiais. Jis išrado tipąkoordinačių geometrija prieš Dekartą. Matematinių greičio aprašymų poreikis prisidėjo prie išvestinės koncepcijos kūrimo.