Ne. „Dark Souls“turėtų būti sunki. Atsitiktinai pridėjus lengvąjį režimą, būtų sugriauta jo turima reputacija, nes tai yra vienas sunkiausių žaidimų pasaulyje. „Dark Souls“susidorojo teisingai, bet kas, kas sako kitaip, yra šveitiklis.
Kodėl Dark Souls turėtų turėti lengvą režimą?
- „Lengvasis režimas“: lengvas sunkumas, gali būti sumažinta žala, supaprastintas dirbtinis intelektas, skirtingi judėjimai priešams, lėtesni priešai, mažesnė mirties bausmė (pavyzdžiui, jūs prarasti pusę savo sielų) ir daugiau atsparumo neigiamam poveikiui. Puiku turėti kietųjų vaizdo žaidimų, bet kietasis režimas turi būti neprivalomas.
Ar kiekviename žaidime turėtų būti lengvas režimas?
Paprasto režimo parinktis leidžia šiems žaidėjams įgyti patirties, kurią žaidimai nori, kad jie patirtų didesnius sunkumus arba net iš viso juos patirtų. Tai ypač svarbu, nes tiek daug naujų veidų prisijungia prie žaidimų bendruomenės kiekvieną dieną.
Kuris Dark Souls yra lengviausias?
Dark Souls man pasirodė lengviausia, nes jos suteikiamos gynybos galimybės yra labai stiprios. Galingi didieji skydai, šarvai ir pusiausvyra leidžia žaisti vėžlį. Magija / piromantija taip pat yra gana pažeista.
Ar „Dark Souls“sunku pradedantiesiems?
Dark Souls yra nepaprastai sunkus nuo pat pradžių, net ir per „mokymosi“etapą, nes jis nelaiko jūsų rankos ir verčia juskilpa, kartais beprotiškai, per sritis, kurias jau baigėte anksčiau. Taip pat negalite tikrai pristabdyti.