Namai naudojant klaviatūros pelę ar kitą įrenginį suteikiama ilgiausia trukmė.
Kokios yra klavišų paspaudimo lygio modelio fazės?
Klaustinio paspaudimo modelį sudaro šeši operatoriai: pirmieji keturi yra fiziniai motoriniai operatoriai, po kurių seka vienas psichinis operatorius ir vienas sistemos atsako operatorius: K (klavišų paspaudimas arba mygtuko paspaudimas): tai dažniausiai naudojamas operatorius ir reiškia klavišus, o ne simbolius (todėl, pvz., SHIFT paspaudimas yra atskira K operacija).
Kaip naudojate klavišų paspaudimo lygio modelius?
Keliautojo paspaudimo lygio modelis (KLM), kurį pasiūlė Card, Moran ir Newell (1983), numato užduoties vykdymo laiką pagal nurodytą dizainą ir konkretų užduoties scenarijų. Iš esmės išvardijate klavišų paspaudimo lygio veiksmų, kuriuos vartotojas turi atlikti, kad atliktų užduotį, seką, tada susumuokite laiką, kurio reikia veiksmams.
Kas yra du KLM etapai?
Atsakymas: norėdami sukurti KLM, pirmiausia nustatome vertinamos sistemos „reprezentatyvią užduotį“. Toliau išvardijame operatorius iš eilės, kad atliktume reprezentacinę užduotį su sistema. Galiausiai, sekoje susumuojame operatorių laikus, kad gautume užduoties atlikimo laiką.
Ką daro protinis operatorius klavišo paspaudimo lygio modelyje KLM?
KLM-GOMS numato užduočių laiką, remdamasis paprastu fizinių ir psichinių operatorių rinkiniu, įskaitant klavišų paspaudimus, mygtukų paspaudimus, žymeklio judesius, klaviatūrąpelės judėjimas ir mąstymo laikas. Kiekvienam KLM operatoriui yra priskiriamas laikas, pagrįstas empiriniais tyrimais.