2024 Autorius: Elizabeth Oswald | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-13 00:09
Algoritmas, kuris nupjauna daugiakampį, yra gana sudėtingas. Kiekvienas daugiakampio kraštas turi būti išbandytas su kiekvienu apkarpymo lango kraštu, paprastai stačiakampiu. Dėl to gali būti pridėta naujų briaunų, o esami kraštai gali būti atmesti, išlaikyti arba padalinti. Iškirpus vieną daugiakampį, gali atsirasti keli daugiakampiai.
Koks algoritmas naudojamas daugiakampiams iškirpti?
Sutherland-Hodgman algoritmas yra algoritmas, naudojamas daugiakampiams iškirpti. Jis veikia paeiliui išplečiant kiekvieną išgaubto klipo daugiakampio eilutę ir pasirenkant tik tas viršūnes iš objekto daugiakampio, kurios yra matomoje pusėje.
Ar linijų kirpimo algoritmą galima naudoti daugiakampiams karpyti?
Linijos iškirpimas prieš daugiakampį plačiai naudojamas kompiuterinėje grafikoje, pvz., paslėptų linijų problema. Šiame darbe pateikiamas naujas linijų karpymo algoritmas pagal bendrą daugiakampį. … Kiekvienas daugiakampio kraštas apdorojamas horizontalia linija, todėl kirpimo procesas yra paprastesnis.
Kas yra iškirpimo algoritmas?
Kompiuterinėje grafikoje Cohen-Sutherland algoritmas (pavadintas Danny Coheno ir Ivano Sutherlando vardu) yra linijų karpymo algoritmas. Algoritmas padalija 2D erdvę į 9 sritis, iš kurių matoma tik vidurinė dalis (žiūros sritis).
Kodėl iškirpimas naudojamas grafikoje?
Kompiuterinės grafikos kontekste iškarpymas yra metodas, leidžiantis pasirinktinai įjungti arba išjungti atvaizdavimo operacijas apibrėžtame regionepalūkanos. … Tinkamai parinktas klipas leidžia atvaizduotojui sutaupyti laiko ir energijos praleidžiant skaičiavimus, susijusius su pikseliais, kurių vartotojas nemato.
Rekomenduojamas:
Kodėl veikia „minimax“algoritmas?
Minimax algoritmas padeda rasti geriausią žingsnį, kai nuo žaidimo pabaigos dirbama atgal. Kiekviename žingsnyje daroma prielaida, kad žaidėjas A bando maksimaliai padidinti A tikimybę laimėti, o kitame žingsnyje žaidėjas B bando sumažinti A tikimybę laimėti (t.
Ar algoritmas padalijo seką į?
DIT algoritmas padalija seką į Lyginius ir Nelyginius pavyzdžius. Ar FFT algoritmas padalija seką į? 1. Jei N taškų duomenų seką padalinsime į dvi N/2 taškų duomenų sekas f 1 (n) ir f 2 (n) atitinkančius lyginius ir nelyginius x(n) pavyzdžius, tada toks FFT algoritmas žinomas kaip decimacijos laike algoritmas.
Kas yra koevoliucinis algoritmas?
Koevoliucinis algoritmas yra evoliucinis algoritmas (arba evoliucinių algoritmų rinkinys), kuriame individo tinkamumas yra subjektyvus; tai yra, asmenys vertinami pagal jų sąveiką su kitais asmenimis. Kas yra bendradarbiavimo algoritmas?
Kas yra algoritmas?
Matematikoje ir kompiuterių moksle algoritmas yra baigtinė gerai apibrėžtų, kompiuteriu įgyvendinamų instrukcijų seka, paprastai skirta tam tikrų problemų klasei išspręsti arba skaičiavimui atlikti. Kas yra algoritmas paprastai? Algoritmas yra instrukcijų rinkinys, kaip išspręsti problemą arba atlikti užduotį.
Koks diagramoje yra daugiakampio perimetras?
Taisyklingo daugiakampio perimetras yra lygus vienos kraštinės ilgio ir daugiakampio kraštinių skaičiaus sandaugai. Pavyzdžiui, taisyklingo penkiakampio, kurio kraštinės ilgis 8 cm, perimetras pateikiamas taip; Taisyklingo penkiakampio perimetras=8 x 5=40 cm.