trilinear yra papildomas vaizdo filtravimas, kuris pagerina kokybę. Paimkite, pavyzdžiui, CS, jei turite dvilinijinį filtravimą ir nuoseklų žemės paviršių priešais jus galite pamatyti tašką, kuriame tekstūros pereina nuo labai detalių iki mažų detalių (ir atrodo neaiškiai).
Kas geriau Trilinear ar bilinear?
Jei kas nors yra taškais, bet ekranas gali atlaikyti didesnę skiriamąją gebą, dvilinijinis filtravimas sudarys gradientą tarp pikselių, kad vaizdas būtų sklandesnis. Trilinijinis filtravimas daro tą patį, bet spalvų gradientą lems daugiau nei vienas mipmap. MIP žemėlapiai yra išsaugotos įvairių dydžių tekstūros versijos.
Kuo skiriasi Trilinear ir Bilinear?
Dvilinijinis filtravimas neinterpoliuoja tarp mipmaps, todėl šuolis matomas. Tai išspręsta naudojant trilinijinį filtravimą, kuris sušvelnina perėjimą tarp mip žemėlapių, imant pavyzdžius iš abiejų.
Kokia geriausia tekstūros filtro kokybė?
Anizotropinis filtravimas yra aukščiausios kokybės filtravimas, galimas dabartinėse vartotojų 3D vaizdo plokštėse. Paprastesnėse „izotropinėse“technikose naudojami tik kvadratiniai mip žemėlapiai, kurie vėliau interpoliuojami naudojant bi- arba trilinijinį filtravimą.
Ar trilinijinis filtravimas turi įtakos našumui?
Paprastai anizotropinis filtravimas gali pastebimai paveikti kadrų dažnį ir užima vaizdo atmintį iš vaizdo plokštės, nors poveikis gali skirtis.kompiuterį į kitą. … Kai žaidimo kamera žiūri tekstūras įstrižu kampu, jos būna iškraipytos be anizotropinio filtravimo.