Ar vidinis tingėjimas sužlugdė tarp mūsų?

Ar vidinis tingėjimas sužlugdė tarp mūsų?
Ar vidinis tingėjimas sužlugdė tarp mūsų?
Anonim

Innersloth šį savaitgalį nusprendė šiek tiek patobulinti savo populiariausią žaidimą „Afgency Us“, kol viskas nesugriuvo. Deja, praėjus kelioms minutėms po pataisos paskelbimo, Innersloth aptiko keletą vestibiulio nesklandumų, kurie visiškai sujaukė žaidimą.

Kodėl tarp mūsų sugriovė žaidimą?

Among Us vis dar atsigauna nuo daugybės įsilaužėlių bangų, sugadinančių žaidimą kitiems. Hakeriai tarp mūsų buvo atsakingi už tai, kad viešus žaidimus būtų baisu žaisti. Žaidėjai turėjo ištverti, nes įsilaužėliai siuntė šlamštą į jų pokalbius, naudojo įsilaužimus, kad atskleistų apsišaukėlius arba tiesiog priversdavo savo apsišaukėlius nugalėti.

Kodėl naujasis „Tarp mūsų“toks blogas?

Gerbėjų reakcija į naująjį atnaujinimą buvo labai šilta. Daugelis iš jų buvo nepatenkinti, kad atnaujinimas buvo išleistas taip vėlai. … Naujasis žemėlapis taip pat nesužavėjo daugelio gerbėjų, nes yra per didelis ir sudėtingas. Dėl didžiulio dydžio žemėlapis tikriausiai puikiai tiktų 10–15 žaidėjų fojė.

Kodėl „Innersloth“pakeitė „Tarp mūsų“pokalbį?

Nėra tikslios priežasties, kodėl „Quickchat“pirmą kartą pateko į „Tarp mūsų“, tačiau kūrėjas „Innersloth“tai vadina "paprastesniu, greitesniu ir saugesniu žaidimo variantu, jei naudojate tekstinį pokalbį !" Paprastas atsakymas, kodėl „Quickchat“atsirado prieš balso pokalbį, gali būti tik todėl, kad jis buvo paruoštas pirmas ir tikriausiai daug lengviau kuriamas ir …

Kas atsitiko tarp mūsų?

Tapti žiūrimiausias žaidimas srautinio perdavimo platformose ir užėmė vieną iš dažniausiai žaidžiamų žaidimų Steam, „The Without Us“praėjusiais metais užklupo visą žaidimų bendruomenę. Tačiau žaidimas negalėjo tęsti sėkmingos serijos, nes žaidėjai pradėjo išvykti į kitus žaidimus, tokius kaip „Cyberpunk 2077“ir „Valheim“.

Rekomenduojamas: